本課程系統(tǒng)講授三維動畫制作全流程,深度解析動畫十二法則、運動規(guī)律與角色表演技巧。精講Maya/Blender綁定蒙皮、骨骼系統(tǒng)、權(quán)重繪制與約束控制器應(yīng)用,涵蓋關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、非線性編輯器與動畫層管理。課程通過角色行走循環(huán)、面部表情、物體彈跳、攝像機(jī)運鏡等實戰(zhàn)項目,掌握Graph Editor曲線調(diào)節(jié)、時間軸控制與節(jié)奏把控。配套渲染輸出、后期合成與音效同步,培養(yǎng)學(xué)員鏡頭敘事、動態(tài)預(yù)演與成片交付能力,達(dá)到游戲、影視、廣告行業(yè)的初級動畫師崗位標(biāo)準(zhǔn)。