本課程系統(tǒng)講授Blender全流程三維制作技術(shù),從建模、雕刻、材質(zhì)到渲染、動(dòng)畫與后期合成。深度解析多邊形建模、NURBS曲線、幾何節(jié)點(diǎn)程序化生成與 sculpting 雕刻,精講Cycles/Eevee渲染器物理材質(zhì)、光照系統(tǒng)與實(shí)時(shí)渲染優(yōu)化。課程涵蓋角色綁定、權(quán)重繪制、關(guān)鍵幀動(dòng)畫與攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),強(qiáng)化視頻剪輯、特效合成與色彩校正。通過產(chǎn)品可視化、角色動(dòng)畫、建筑表現(xiàn)等實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,掌握Blender全棧能力,適應(yīng)獨(dú)立創(chuàng)作與小型工作室的低成本高效率制作需求。