本課程內(nèi)容緊密結(jié)合游戲行業(yè)實際需求,重點培養(yǎng)游戲場景搭建、角色動畫、特效制作、性能優(yōu)化等核心技能,由具有豐富項目經(jīng)驗的UE5技術(shù)美術(shù)師親自授課。在課程設(shè)置上,我們首先教學(xué)UE5引擎基礎(chǔ)和游戲場景構(gòu)建能力,包括引擎操作、Quixel資產(chǎn)運用及關(guān)卡設(shè)計等實用技能。隨后深入講解游戲光照與渲染技術(shù),重點解析Lumen動態(tài)全局光照原理和PBR材質(zhì)制作流程。課程核心將系統(tǒng)教授動畫系統(tǒng),涵蓋角色動畫藍(lán)圖設(shè)計等關(guān)鍵技術(shù)。完成全部課程后,學(xué)員不僅能夠獲得符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品集,優(yōu)秀學(xué)員更可獲得游戲公司內(nèi)推機會。課程特別注重實戰(zhàn)能力培養(yǎng),所有教學(xué)內(nèi)容來自真實游戲項目案例,確保學(xué)員掌握前沿的游戲制作技術(shù)。