本課程采用"理論+實(shí)戰(zhàn)"雙軌教學(xué)模式,系統(tǒng)講解次世代建模全流程技術(shù)。課程從行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件基礎(chǔ)講起,循序漸進(jìn)地帶領(lǐng)學(xué)員掌握高模雕刻、低模優(yōu)化、UV拆分、材質(zhì)制作等核心技能。通過4個(gè)完整的商業(yè)級(jí)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),學(xué)員將親身體驗(yàn)從零開始打造專業(yè)級(jí)3D模型的完整流程。
在高模雕刻模塊中,學(xué)員將重點(diǎn)學(xué)習(xí)ZBrush的核心操作技巧,包括硬表面建模和有機(jī)生物雕刻技法。低模制作部分則著重講解拓?fù)鋬?yōu)化原理和UV拆分的實(shí)踐,確保模型符合游戲引擎的優(yōu)化要求。材質(zhì)與渲染模塊將深入解析PBR材質(zhì)系統(tǒng),通過Substance Painter實(shí)現(xiàn)真實(shí)的材質(zhì)表現(xiàn),并運(yùn)用Marmoset Toolbag進(jìn)行最終效果渲染。
課程特別設(shè)置作品集專項(xiàng)指導(dǎo)環(huán)節(jié),由資深行業(yè)導(dǎo)師一對(duì)一輔導(dǎo)學(xué)員完成個(gè)人作品集。結(jié)業(yè)時(shí),學(xué)員不僅能掌握次世代建模全流程技能,還將獲得符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的完整作品,為求職或接單打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。