1.軟件操作與技術(shù)掌握
熟練使用主流3D建模軟件(如3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等),掌握基礎(chǔ)操作、建模工具及材質(zhì)渲染流程。
理解次世代建模標(biāo)準(zhǔn),包括高模雕刻、低模拓?fù)?、UV展開(kāi)、PBR材質(zhì)制作等技術(shù),確保模型符合行業(yè)規(guī)范。
2.項(xiàng)目全流程實(shí)踐
能獨(dú)立完成從概念設(shè)計(jì)到最終渲染的全流程項(xiàng)目,包括角色建模、場(chǎng)景建模、道具制作等。
掌握模型優(yōu)化技巧,確保模型在不同平臺(tái)(如游戲引擎、影視渲染)中高效運(yùn)行,兼顧質(zhì)量和性能