課程大綱
硬表面武器道具制作
◆通過對(duì)3Dmax、ZBrush的操作認(rèn)識(shí)及學(xué)習(xí),幫助學(xué)員能獨(dú)立掌握在制作次世代武器道具中模以及高模的制作;
◆學(xué)習(xí)并了解3Dmax及武器道具模型制作;
◆學(xué)習(xí)并了解ZBrush及武器道具高模雕刻。
次世代風(fēng)格化場景制作
◆通過簡單武器道具的制作,幫助學(xué)員深入了解次世代PBR模型制作流程、展UV流程、上材質(zhì)球流程等關(guān)鍵技術(shù),以及ZBrush筆刷、灰度圖等工具的運(yùn)用;
◆學(xué)習(xí)Substance Painter軟件進(jìn)行貼圖制作;
◆學(xué)習(xí)場景建模制作,學(xué)習(xí)場景制作的重點(diǎn)內(nèi)容及制作標(biāo)準(zhǔn),并了解到如何將場景與UE虛幻引擎進(jìn)行聯(lián)動(dòng),掌握?qǐng)鼍暗揭婀芫€的整合流程,掌握地編相關(guān)流程制作。
次世代風(fēng)格化角色
◆學(xué)習(xí)風(fēng)格化模型制作要點(diǎn),重點(diǎn)學(xué)習(xí)風(fēng)格化角色臉部雕刻以及毛發(fā)制作,掌握風(fēng)格化角色制作要點(diǎn);
◆學(xué)習(xí)風(fēng)格化面部雕刻以及毛發(fā)制作;
◆學(xué)習(xí)風(fēng)格化服裝雕刻;
◆學(xué)習(xí)風(fēng)格化角色材質(zhì)以及完整案例制作。
次世代寫實(shí)服裝制作
◆該階段會(huì)詳細(xì)講解Style3D布料打板以及運(yùn)算來制作服裝操作以及使用技巧,進(jìn)一步了解布褶的雕刻方法以及在SP中對(duì)于寫實(shí)布料材質(zhì)的制作,幫助學(xué)生充分了解次世代游戲布料的模型高模貼圖制作,利用所學(xué)知識(shí)完成一個(gè)游戲化服裝的制作。
◆通過該階段的學(xué)習(xí)使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握布料雕刻以及PBR貼圖制作的方法和技巧,從而能勝任游戲公司的寫實(shí)服裝模型的制作。
次世代寫實(shí)角色全流程制作
◆本階段主要學(xué)習(xí)角色模型制作全流程,涵蓋人體五官雕刻方法、寫實(shí)皮膚貼圖紋理制作、次世代寫實(shí)毛發(fā)制作等關(guān)鍵技術(shù),以及角色全流程制作。
◆學(xué)習(xí)使用ZBrush等工具進(jìn)行精細(xì)的五官雕刻,制作真實(shí)逼真的皮膚紋理和毛發(fā)效果;
◆學(xué)習(xí)進(jìn)行渲染出圖后期優(yōu)化,包括光照調(diào)整、材質(zhì)優(yōu)化等,以提升角色模型的視覺效果。
◆學(xué)習(xí)如何進(jìn)行角色的骨骼綁定和pose擺放,使角色在渲染時(shí)能夠展現(xiàn)出更生動(dòng)的姿態(tài)和表情。最終制作并渲染出完整地風(fēng)格化角色模型。
畢業(yè)作品制作
◆主要學(xué)習(xí)制作高級(jí)難度的完整次世代寫實(shí)模型。全面涵蓋角色建模的關(guān)鍵內(nèi)容,設(shè)計(jì)并制作模型中高級(jí)難度服裝部分。
◆深入學(xué)習(xí)角色建模的理論知識(shí)和實(shí)踐技能,掌握行業(yè)內(nèi)先進(jìn)的建模軟件和工具的應(yīng)用,提高建模效率和質(zhì)量發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出獨(dú)特的角色形象,并通過實(shí)踐項(xiàng)目展示自己的創(chuàng)作能力和專業(yè)水平。
就業(yè)基礎(chǔ)課職業(yè)通識(shí)與簡歷制作全攻略
◆探秘?cái)?shù)字藝術(shù)行業(yè):多元崗位與勝任要求;
◆解鎖數(shù)字藝術(shù)行業(yè):崗位全景及入職門檻;
◆走進(jìn)數(shù)字藝術(shù)世界:崗位全解析與職業(yè)要求;
◆簡歷制作指導(dǎo);投遞渠道分析及技巧講解。
就業(yè)進(jìn)階課面試實(shí)戰(zhàn)技巧與職場護(hù)航寶典
◆面試實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。
◆逐步拆解面試的全流程脈絡(luò)。
◆學(xué)習(xí)面試禮儀、面試話術(shù)技巧、面試注意事項(xiàng)等多維度技能。
◆了解與熟悉勞動(dòng)合同、試用期權(quán)益、五險(xiǎn)一金繳交及保密協(xié)議競業(yè)協(xié)議等工作場景中常見的合同與協(xié)議基本原則和注意事項(xiàng)。